Door Greenie op zondag 29 augustus 2010 484 keer gelezen
Wellicht is het je al opgevallen dat er sedert 2 dagen info vrijgegeven is over de eerste echte balance patch voor Starcraft II. Laat ons de balance veranderingen even opsommen.
Gegeven tijden zijn game-seconden, overeenkomstig met de speelmode normal. (Ladder is faster)
Maps:
Desert Oasis: Er komen destructable rocks bij de natural expansions, alsook wordt het centrum versmald.
Protoss:
Zealot: productietijd van 33 naar 38 seconden. Warpgate: zealot cooldown van 23 naar 28 seconden.
Terran:
Reaper: productietijd van 40 naar 45 seconden. Bunker: bouwtijd van 30 naar 35 seconden. Siege tank: damage van 50 (+0 vs armored) naar 35 (+15 vs armored). Upgrades van +5 (+0 vs armored) naar +3 (+2 vs armored). Battlecruiser: damage vs ground van 10 naar 8.
Zerg:
Ultralisk: damage van 15 (+25 vs armored) naar 15 (+20 vs armored). Ram (vs buildings) verwijderd.
Meer info over de redenen van de aanpassingen vind je op de US blog
Reacties
Of andere patchnotes...