Index » Nieuws » CSPromod: dust2, nuke & inferno getest

CSPromod: dust2, nuke & inferno getest

Door LLLorenz op woensdag 2 februari 2011
1622 keer gelezen

Naar aanleiding van de nieuwe en langverwachte versie van CSPromod 1.05 heb ik eens heel snel csp_dust2, csp_nuke en csp_inferno bekeken. Van de meest opvallende verschilpunten heb ik een screenshot genomen en beschreven wat er nu precies anders is. Dit wil uiteraard niet zeggen dat deze verschillen slecht zijn en moeten veranderen. Wij laten deze keuze aan jullie zelf over.

 

Deze post zal later nog ge-update worden. Wie zelf ook screenshots heeft mag deze gerust posten.


Reacties


#1 mylle op woensdag 2 februari 2011 om 16:44
alle grotes zijn vreemd in csp, de modelgrotes kloppen niet invgl met sommige plaatsen van de map.
+ ook alsje steeds verder verwijderd staat van mensen op bepaalde plaatsen, is de model gwn te klein geworden dan het zou moeten zijn hebbik gemerkt?.
#2 butcherken op woensdag 2 februari 2011 om 19:02
ow noez, its not 100% 1.6, /uninstall&rage
#2.1 LLLorenz op woensdag 2 februari 2011 om 23:12
Ik citeer mezelf:
"Dit wil uiteraard niet zeggen dat deze verschillen slecht zijn en moeten veranderen."
#2.2 mylle op donderdag 3 februari 2011 om 11:08
Nee man, je snapt het niet.. het plaatje in het geheel klopt gwn soms niet..
wat is het nut van kleine bak op inf, als je er niet over de rand kan overkijken..
#3 hqR op woensdag 2 februari 2011 om 23:08
ik haat het geluid van da lopen in css :(
#4 LLLorenz op donderdag 3 februari 2011 om 18:57
Ik vind persoonlijk als ze het beste van CS:S & 1.6 willen combineren dat ze rekening mogen houden met verschillende hoeken / hoogtes / breedtes van de mappen uit 1.6 =] Ik denk dat dat net CS zo goed maakt in combinatie met recoil/movement.

De graphics zijn weer wat anders...

Voor mijn part mochten ze gewoon vanaf CS 1.6 beginnen, mappen beetje aanpassen kwa graphics, scorebord/options/hud aanpassen & dan waren er totaal geen problemen.
#4.1 sconix op donderdag 3 februari 2011 om 19:36
same, gewoon scoreboard, options, hud aanpassen en klaar =)
#5 fAzziee op vrijdag 4 februari 2011 om 0:29
shit game
#6 sure op vrijdag 4 februari 2011 om 7:22
THE FUTURE?..

Sorteer methode:



Verbinden met Facebook   Maak een account aan of log in via facebook om een reactie te plaatsen.
 

Inhoudsopgave

  1. pagina 1
  2. csp_dust2
  3. csp_nuke
  4. csp_inferno
  5. Andere

Beoordeling

Acties


Tags

Geen tags

Gerelateerde items