Door Michiel op donderdag 23 april 2009 702 keer gelezen
April 22, 2009 - Counter-Strike 1.6 Update Released
Updates to Counter-Strike 1.6 have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:
Counter-Strike 1.6
Fix the wrong sounds being played on jump when moving to different surfaces Fixed crash in the spectator UI when hitting tab
Het is nu wel duidelijk dat valve zelf in de knoop zit. Als we om een officiële persnota vragen sturen ze ons regel recht de laan uit. Ze willen geen commentaar geven op de fouten, ook niet waarom er nu plots geluid is bij een stilstaande sprong. Sommige spelers vinden de hele heisa overroepen, maar met deze kleine aanpassing zijn er veel mogelijkheden uit counter-strike weggenomen. Het zal ongetwijfeld een tijdje duren om dit helemaal te wennen en grote veranderingen in tactics zijn te verwachten zeker op het hoogste niveau. Op verschillende websites oa. team-dignitas zijn de pros in het spel ook niet mals voor de developers van counter-strike. Het is al meer dan 4 jaar geleden dat steam op 2 dagen een update moet uitbrengen om hun eigen fouten recht te zetten. Het einde van 1.6 lijkt in zicht, wellicht kijken we beter al uit naar 1.7 of die 'al lang beloofde en zoveel betekende' promod.
boeien, cs is altijd veranderd doorheen de jaren, gwn aanpassen, en hopelijk word da nog aangepast of verbeterd, heeft amper nut nu om er hele tijd over te zeiken IMHO
Het is een nogal drastische ommekeer. Sinds dag 1 heeft cs geen jumpsound gehad bij het stationair springen. Na 10 jaar passen ze dat even aan, duidelijk snap je niet waarom zoveel mensen het er heel moeilijk mee hebben. Zomaar een basis element uit een game gaan aanpassen heeft gevolgen :P, deze kunnen mits wat geluk positief uitdraaien hoewel ik dat sterk betwijfel. Deze update is ook geen specifieke update, heel wat elementen zijn ermee verbonden waardoor het volgens mij enkel van kwaad naar erger zal gaan. (Mits je nu geen enkele kist meer kan checken zonder sound te maken)
Je kan dit niet gaan vergelijken met een awp delay of jump delay. Hopelijk veranderen ze in de volgende update +moveleft/right met enkel +left/right. Zo kunnen we met zen allen met een controller beginnen spelen. 8)))
ik vind wat leonzo zegt echt voor de 100% klopt
Zomaar een basis element uit een game gaan aanpassen heeft gevolgen :P, deze kunnen mits wat geluk positief uitdraaien hoewel ik dat sterk betwijfel.
Reacties
jmmr da ze er ook geen enkele goeie rede voor geven
bb clutches & boosts
Je kan dit niet gaan vergelijken met een awp delay of jump delay. Hopelijk veranderen ze in de volgende update +moveleft/right met enkel +left/right. Zo kunnen we met zen allen met een controller beginnen spelen. 8)))
Zomaar een basis element uit een game gaan aanpassen heeft gevolgen :P, deze kunnen mits wat geluk positief uitdraaien hoewel ik dat sterk betwijfel.