Door FIXEL op donderdag 11 juni 2009 492 keer gelezen
Fragmovies kent iedereen wel, jumpmovies daarentegen niet. Mensen kijken fragmovies om het te kunnen naspelen wanneer ze zelf spelen. Bij jumpmovies is dat net hetzelfde. Altijd maar grenzen verleggen en meer en verder. Iedereen kan wel bunnyhoppen, links, rechts, links, rechts, enz De HL1 engine is tot veel in staat. Er komt veel meer bij kijken!
Het kz (Kreedz) gebeuren is begonnen in het begin van 1.6 om te kunnen verspringen zoals dat in 1.3 en vroegere versies kon waar je geen vertraging had na elke sprong. Het heeft niets te maken met de bedoeling van het spel zelf. Zoals voetballers graag kunstjes leren, leren jumpers verder en verder springen. Het heeft natuurlijk een voordeel in bepaalde spelvormen zoals Hide&Seek waar je op een map als CT de T's moet doden en als T moet overleven. Dat is de voorbije jaren ook geëvolueerd naar "in't zak zetten" van de CT's. De KZ wereld is inmiddels gegroeid, Xtreme-jumps.eu heeft een soort van ranking systeem bedacht doormiddel van demo's die je kan downloaden die in een database vol met records zit. Nederland had heel even zo een community zoals Xtreme-jumps, maar Raver kon die niet bijhouden. Die prestaties gaan van longjumps tot een hele jumpmap uitspelen binnen een bepaalde tijd op standaard settings. Deze records worden uitgevoerd in "new game" met een soort van amx mod op je eigen server, Checkpoints, godmode, hook en natuurlijk de timer. Een jump of bunnyhop is eigenlijk simpel... Doormiddel van je muis en strafebuttons (Q & D). Eerst en vooral moet je snelheid maken door een schuine aanloop omdat je zo sneller loopt, dan stoot je af en door Q en D om de beurt in de duwen gesyncroniseerd met je muis maak je snelheid omdat je door het draaien je sv_airaccelerate gebruikt en daardoor sneller gaat en dus verder kan geraken. Dit is eigenlijk de basis van het jumpen.
Statement van Yannick "FIXEL" Sadruddin:
"Van het begin dat ik speelde vond ik bunnyhoppen al gemaan vet. Maar vermits ik nooit 1.3 heb gespeeld kon ik er niet van genieten. Tenzij ik scripts gebruikte :D. Maar ik wou er alles aan doen om het te kunnen. Toch slaagde ik er maar niet in om meer dan 10x te springen. Tot ik eens bij Tom "Zwik" Schiedtswas en zag hoe hij in WOW links rechts bewoog met zijn muis en strafeknoppen. En van toen heb ik meer bunnyhops en longjumps geplaceerd dan headshots. Ik kon mij dagen en nachten bezig houden. Elke dag komen er wel nieuwe technieken bij, Countjump, Double-countjump, Hopping-bunnyhop, Circlemovement, enz enz. Nu heb ik even al mijn beste jumps in een movietje gestoken :)."
Er zijn nog heel wat foutjes die ik moet weg werken, maar ik ga deze houden als finale versie. Ik zal ooit nog wel eens een movie maken. Het was eigenlijk de bedoeling om wat te spelen met sync zodat ik beter kan werken aan iMPRESSED! Ik heb al een beta versie, ik upload hem zo snel mogelijk maar hij is tamelijk groot. Maar hij komt er!!!! ;)
Reacties
ciao
wnr speel je ng eens active ?
zeker sprecial training eh, jumping suicide bomberz :p
nice movie mate :D