Als je de eerste keer QL opstart dan zal je de Crash Course moeten voltooien. Deze course zorgt ervoor dat je skill level bepaalt wordt en daardoor krijg je dan je matches voorgeschoteld.
De Crash Course bestaat vooral uit spring en loop oefeningen. De eerste oefening, over een afgrond springen zou iedereen moeten lukken. De tweede oefening vereist al ietwat meer kennis van Quake, je moet terug een afgrond overbruggen maar tevens ook een hoogte overwinnen. Dit doe je dan weer door met je rocket launcher op de grond te schieten en terwijl te springen. Oefening baart kunst, en na een aantal keer proberen zal dit wel lukken. De derde oefening is een acceleratie oefening, deze vraagt al redelijk wat skill, door je muis, je richtingstoetsen en je jump-key te gebruiken en combinaties te maken kan je rapper vooruit gaan. Dit is een skill waarvoor je heel wat zal moeten oefenen vooraleer je die onder de knie hebt. Hoe verder je raakt in deze course, hoe hoger je skill.
Nadat je deze Crash Course afgewerkt hebt kan je aan het echte werk beginnen. Wil je je jump en strafe skills nog wat bijwerken, dan kan je dat doen door op het home scherm op Practice te klikken, daar vindt je terug de Crash Course en 2 aanvullende tutorials voor het hoogspringen en het versnellen.
Reacties
ctrl + alt + 32 knopje
cg_ForceEnemyModel TankJr/bright
en eventueel fov en picmip aanpassen naar eigen believen
voor die 20fps moete zeker u Picmip aanpassen zal dan al veel beter zijn.
als ge goed zijt in TM dan hebde de reflexen voor quake
de rest kan ik voor geen kloten :p
maja, da gaat nie hé
want die rocket is zo traaaaaaag
bij Quake Live ist eerder de bedoeling dat ge u muis op de juiste hoogte houd en dan strafe-aim gebruikt..